Sortie de « Trouble Master » d’Inseong Hwang

On (je) l’attendait avec impatience et ça y est, il est sorti pendant l’EGC2023 à Leipzig ! Le Trouble master book d’Inseong Hwang 8d vient de sortir !

Premier livre d’une série florissante je l’espère, c’est un recueil ou l’on doit se poser sur chaque partie et trouver tous les « troubles » qu’il peut y avoir alors qu’à première vue la partie semble finie.
Vous avez déjà pu voir ces exercices dans les revues françaises de ces dernières années et c’est toujours un exercice croustillant sortie de la tête productive du master !

Bravo aussi à Semi Lee qui a accompagné la mise en page et la sortie de ce livre ! Il sera suivi par Motoki et Camille du club dont on a hâte de découvrir les oeuvres ! 😀

Pour l’instant le livre n’est cependant disponible qu’en impression à la demande sur amazon : https://www.amazon.fr/dp/B0CCCQSJXJ

Et quitte à vous laisser, je vous laisse avec l’interview d’Inseong faite lors de l’EGC (en anglais, traduit par googletrad) :

—- article original de Jeremy Kaiser : https://www.egc2023.de/en/interview-hwang-in-seong-en/ —–

Hwang In-Seong 8-dan, professeur de Go renommé et auteur prometteur, a eu la gentillesse de s’asseoir pour une interview avec nous pour parler des sept types de joueurs de Go, de son nouveau livre « Trouble Master », et différences de mentalité entre la Corée et l’Europe.

Voici ce qu’il avait à dire :

Jeremy Kaiser : Quel est votre âge et votre profession ?

Hwang In-Seong : J’ai 40 ans. J’étais un insei coréen. Après cela, je suis allé au département de go de l’université de Myongji pour étudier le go. Ensuite, j’ai travaillé comme commentateur pour la télévision coréenne Baduk pendant 3 ans, puis par hasard je suis venu en Europe. J’ai vraiment aimé et je voulais rester. J’ai dû retourner en Corée pour des raisons de service militaire pendant 2 ans, puis je suis revenu. Je séjourne en Europe depuis plus de 15 ans déjà. J’ai vécu à Berlin, Francfort, Zurich, Genève et maintenant Grenoble. Peut-être que l’année prochaine je serai à Barcelone (rires).

JK : Comment décririez-vous votre style de Go ?

HI : Il existe sept types de joueurs de Go. Je suis le type de joueur « boss ». Quand j’ai un problème, je n’essaie pas de trouver la solution moi-même… Je demande à mon adversaire de le faire. Comme un patron… mon adversaire le fait et j’en tire profit – je suis un type de joueur agressif. Par exemple, lorsque j’ai besoin de protéger ma faiblesse, j’attaque plutôt le groupe de mon adversaire. Mon adversaire bouge, me donnant la chance de corriger ma faiblesse avec un timing parfait. Ou quand je veux faire du territoire, je vise la faiblesse de l’adversaire pour le faire bouger et en tirer des points. Mais je sais que j’ai une force limitée avec ce style donc j’essaie de jouer plus calmement.

JK : Alors, il y a six autres types de joueurs de Go ? C’est ta théorie ?

HI : Oui, c’est ma théorie. [Les joueurs de Go peuvent être classés en] joueurs théoriques et joueurs techniques. Il existe trois types de joueurs théoriques : « Le Philosophe » – un joueur qui réfléchit beaucoup et qui a beaucoup de stratégies et d’idées mais qui a du mal à les concrétiser sur le goban. « L’étudiant » – un joueur qui se concentre beaucoup sur les principes, ce que son professeur lui a dit et ce qu’il a étudié. « Le Poiticien » – un type de joueur qui négocie et fait des affaires tout le temps au lieu d’essayer de tout prendre.

Ensuite, il y a trois types de joueurs techniques : Le type de joueur « Le Boss » [qui fait faire son travail à l’adversaire pour qu’il profite de ses erreurs]. « Le détective », un joueur qui obtient un indice, y entre et enquête. Les détectives sont très bons dans la partie lecture, ils se concentrent donc principalement sur cela. « Le Street Fighter » – un type de joueur qui ne se soucie pas de la position du plateau mais essaie toujours de couper et de se battre.

Enfin, il y a « Le Don Quichotte », le type de joueur qui a ses propres idées difficiles à comprendre. C’est tellement difficile d’enseigner à ces types de joueurs, parce que je ne sais pas ce qu’ils pensent, ce qu’ils veulent faire… donc ça fait sept types. J’ai déjà donné une conférence à ce sujet lors de l’EGC – en 2018 ou 2019, je suppose.

JK : Que pouvez-vous nous dire sur la communauté coréenne de Go ? Ou avez-vous été absent de Corée trop longtemps ?

HI : Ouais, trop long, donc c’est difficile à dire. Mais je peux dire, quand j’étais jeune et que j’étudiais le go, j’ai appris ce jeu comme une compétition où je dois vaincre mon adversaire. Mais après être allé en Europe, j’ai compris qu’il n’est pas vraiment nécessaire d’être plus fort pour apprécier ce jeu, vous pouvez en profiter de toute façon. Mais vous pouvez obtenir un plaisir plus profond du jeu, si vous en savez plus à ce sujet. C’est ce que j’essaie de faire en tant que professeur : aider les gens à en savoir plus et à s’améliorer, bien sûr, mais à profiter davantage du Go !

En Corée, tout est compétitif – pas seulement Go. Ici, vous pouvez profiter, j’aime ça. C’est pourquoi je suis resté fidèle à la communauté européenne de Go.

JK : Est-ce juste une différence dans les communautés Go, ou entre les sociétés en général ?

HI : C’est lié au système gouvernemental, au capitalisme, en Corée. En Europe, il y a le socialisme. Ce n’est pas vraiment du socialisme, mais…

JK : …un capitalisme moins brutal ?

SALUT:Oui, moins brutal. C’est pourquoi les gens n’ont pas besoin d’être aussi extrêmement compétitifs. En Corée, si vous ne parvenez pas à trouver un bon emploi ou à entrer dans une bonne université ou autre, vous aurez une vie très difficile, car il n’y a aucune garantie. Mais en Europe, vous avez toujours une belle vie par rapport à la Corée. Ainsi, les gens ont plus de temps pour leur passe-temps, et donc ils y accordent plus d’importance. Même avec Go, en Corée j’ai appris que le résultat est plus important que l’histoire. En Europe, c’est un peu l’inverse : si le résultat est bon mais que l’histoire est mauvaise, les gens n’aiment pas ça. Idem avec la vie. Le résultat de la vie est difficile à dire, bien sûr. Mais si le résultat est bon, même si la vie elle-même a été très pénible, ça va quand même. C’est la mentalité coréenne. En Europe, même si vous vivez une vie riche, mais que vous avez vécu une période très douloureuse, les gens n’aiment pas ça.

JK : Je me demande laquelle tu préfères…

HI : Je préfère la voie européenne : l’histoire est plus importante que le résultat. J’ai appris ça en Europe, et j’aime ça. C’est pourquoi je vis ici au lieu de retourner en Corée (rires).

JK : Alors, quelle a été votre expérience chez EGC jusqu’à présent ?

HI: J’ai été à l’EGC et à l’USGC en tant qu’enseignant à plein temps à plusieurs reprises. Le Congrès américain est plus formel. Chez EGC, les gens sont plus décontractés et plus amicaux. Cela ressemble plus à un festival. Donc, j’aime l’ambiance EGC. Je l’ai apprécié. Je suis venu ici avec ma femme et ma fille, et elles s’amusent bien aussi. Quand je rejoins l’EGC aujourd’hui, le plus important est de retrouver de vieux amis !

JK : Avez-vous des modèles en termes de jeu ou d’enseignement du Go ?

HI : En tant que joueur, j’ai de nombreux modèles qui sont des joueurs « à la manière d’un boss ». Bien sûr, Shin Jinseo. Avant lui, Choi Chul-han ou Kim Jiseok. De nombreux joueurs utilisent beaucoup de puissance physique dans leur Go. Je veux être comme ça quand j’affronterai le goban. Je veux jouer de manière dure.

En tant que personne, il n’y a pas de modèle. Quand j’avais 20 ans en Corée, j’ai pensé à mon avenir et j’ai vu de nombreux joueurs seniors, et je ne pouvais voir aucun modèle. C’est pourquoi j’ai essayé de trouver d’autres voies – et j’ai trouvé l’Europe. En Europe, l’enseignement du go n’était pas vraiment une industrie. Il n’y avait personne qui le fasse comme moi, enseignant Go to the West et faisant quelque chose de nouveau. Moi et beaucoup d’autres avons essayé d’améliorer la qualité des cours pour que les gens les paient – ​​alors je pourrais être moi-même un modèle (rires).

JK : Quel genre de professeur êtes-vous ?

J’adore donner des cours en ligne. Je viens d’avoir 40 ans cette année. Quand j’aurai 50, 60 ou même 70 ans, je veux continuer à enseigner aux gens et les aider à découvrir leur style de jeu. C’est mon but ultime : faire connaître aux gens leur style de jeu. Quand ils connaissent leur style, c’est déjà un bonheur. Avec un certain style, il y a une force limitée. Beaucoup de gens restent au même niveau et ne s’améliorent pas pendant 20 ans. La raison principale est qu’ils continuent à faire les mêmes choses encore et encore. Ils ont le même succès, mais aussi les mêmes échecs. Ils doivent essayer une approche différente, donc ils doivent changer leur style de jeu, ce qui est très difficile pour tous les joueurs de Go, y compris moi. Pour changer de style, ils doivent laisser derrière eux ce qu’ils connaissent. Dites, ils tiennent une tasse de café, et c’est moi qui tiens une bière. Pour que je leur donne de la bière, ils doivent vider la tasse de café. Sinon, ils reçoivent du café-bière. Mais s’ils jettent le café et que je ne leur donne pas la bière, ils n’ont rien – alors ils ont ce genre d’anxiété.

Les enfants deviennent forts beaucoup plus rapidement. Non pas parce qu’ils ont plus de temps ou sont plus talentueux, mais parce qu’ils sont plus flexibles. Ils jettent facilement leur Cola pour que je puisse leur donner du Fanta, puis de nouveau avec Sprite. En résumé, lorsque je rencontre de nouvelles personnes, je leur fais connaître leur style et les aide à le surmonter.

JK : Vous venez tout juste de sortir un livre, « Trouble Master », pouvez-vous nous en dire un peu plus ?

HI : Oui, je dirige mon école de Go en ligne depuis 12 ans maintenant. J’avais l’impression de vouloir faire un livre avec tout le matériel que j’avais. Il y a une série sur mon école de Go en ligne appelée « Trouble Master ». Il est composé de planches entières avec des problèmes de vie et de mort, de tesuji et de fin de partie. Je n’aime vraiment pas les trucs ennuyeux. Les problèmes de Tsumego ou tesuji dans les livres ont toujours des réponses définitives.

Dans les vrais jeux, les gens ne savent même pas qu’il y a une réponse. Et vous devez chercher des réponses uniquement parce que la question est posée. Pendant le jeu, vous devriez trouver des questions. Trouvez d’abord la question, puis répondez-y. Je pense que les gens aiment ce concept, il n’y a rien d’autre comme ça.

Ma femme qui a fait plus de 90% du travail. Ce que j’ai fait, c’est fournir le matériel et créer les diagrammes, et elle en a fait un livre. Avec son aide, j’ai réussi à publier le livre deux jours seulement avant le Congrès. J’ai apporté 150 exemplaires à EGC, et après trois jours, ils étaient tous épuisés.

Le livre que j’ai publié comporte 20 problèmes. Mais j’ai du matériel pour 100 problèmes. Quand nous reviendrons d’EGC, nous prévoyons de sortir quatre autres volumes.

JK : D’autres objectifs pour le futur ?

HI : Depuis longtemps, je souhaitais développer mon école de Go en ligne. J’ai atteint le sommet avec mon école de Go en ligne pendant Covid, et c’est vraiment difficile de gérer autant d’étudiants. Au lieu de cela, je veux publier plus de livres. Après avoir acquis plus d’expérience dans l’édition, je souhaite transformer d’autres éléments de mes vidéos en livres. 

JK : N’est-ce pas un pas en arrière que de passer du contenu numérique interactif aux livres ?

HI : Oui, bonne question… peut-être que je suis trop fatigué de créer du matériel en ligne. Faire un livre et le vendre est nouveau et excitant pour moi.

JK : Selon vous, que pourrait-on faire pour encourager davantage de personnes à apprendre le go ?

HI : Go est un jeu dont vous pouvez profiter toute votre vie. Il y a tellement de réponses générales – mais si vous demandez une idée spécifique que j’ai. Je crois que Go est un jeu qui peut être populaire comme le football ou le basket-ball. Même si vous ne connaissez pas le basket, vous pouvez clairement voir ce qui se passe. Avec Go, si personne n’explique, ce n’est pas facile de savoir qui mène, quel est le bon coup, etc. Ce que je crois, c’est qu’il y a un « Go-DNA » – certains l’ont et d’autres pas. Pour voir si quelqu’un en a, donnez-lui un avant-goût. S’ils essaient, les personnes avec « Go-DNA » auront toujours soif de plus. En tant que promoteurs, ce que nous devons faire est de le diffuser à de nombreuses personnes – laissez-les saisir une pierre et la mettre sur le tableau. Les joueurs qui ont « Go-DNA » resteront avec lui pour toujours, les autres abandonneront tout simplement.

JK : Pour trouver de nouveaux joueurs, comment rendre le Go attractif pour les jeunes ?

HI: La meilleure chose à mon avis est d’approcher les gens lors, par exemple, d’un salon du jeu ou d’un salon du manga ou de l’anime. Là, nous enseignons aux gens comment jouer et leur montrons « Hikaru No Go ». C’est une excellente façon d’amener les gens « Go-DNA » dans le monde Go. Il ne faut pas se focaliser sur une personne en particulier, mais y exposer le plus de personnes possible.

JK : Avez-vous un message pour vos fans ?

HI : J’aime beaucoup enseigner le go en Europe parce que les gens sont très gentils. Je veux être professeur, mais aussi ami de nombreux joueurs de Go. Si vous me voyez, j’espère que vous n’hésiterez pas à me demander de revoir vos jeux ou des trucs généraux de Go, ou simplement comment les choses se passent !